刊名:计算机系统应用
主办:中国科学院软件研究所
ISSN:1003-3254
CN:11-2854/TP
语言:中文;
周期:月刊
影响因子:0.983
被引频次:84519
数据库收录:
JST 日本科学技术振兴机构数据库(日)(2022)
北京大学《中文核心期刊要目总览》来源期刊:
2000年版期刊分类:信息科技
期刊热词:
计算机软件及计算机应用
随着计算机视觉技术的不断发展,多人多目3D人体姿态估计成为了计算机视觉领域的一个重要研究方向。该任务旨在从多目视图中预测多个人体关键点的位置,对于动作捕捉、虚拟现实、人机交互等领域具有重要的应用价值。然而,由于深度信息的缺失和3D计算的巨大成本,从RGB图像中准确估计多人的姿态变得复杂且准确性较低。这一挑战促使研究人员不断探索和提出新的解决方案。
针对上述问题,本研究提出了一种基于神经辐射场的多人多目3D人体姿态估计方法。该方法首先利用体素表示法将图像数据转化为体素数据,从而更好地捕捉空间信息。接着,基于体素数据,我们构建了一个神经网络模型,该模型能够学习到图像中人体关键点的三维空间分布。此外,我们还设计了一种新的损失函数,以优化网络模型在多目视图下的姿态估计性能。该方法结合了体素表示和神经网络的优势,能够有效地解决深度信息缺失和3D计算成本高的问题。
实验结果表明,所提出的方法在多个公开数据集上取得了显著的性能提升。与传统方法相比,我们的方法在姿态估计准确性和鲁棒性方面均有明显改善。具体来说,我们的方法在COCO数据集上达到了92.3%的准确率,在Human3.6M数据集上达到了89.6%的准确率。此外,我们的方法在复杂场景和遮挡情况下的表现也优于其他方法,表明其在实际应用中的可行性。
本研究提出了一种基于神经辐射场的多人多目3D人体姿态估计方法,该方法在体素表示和神经网络的基础上,通过优化网络结构和损失函数,有效地解决了深度信息缺失和3D计算成本高的问题。实验结果表明,该方法在多个数据集上取得了优异的性能。这一研究成果为多人多目3D人体姿态估计领域提供了新的思路和方法,有助于推动相关技术的进一步发展,并在动作捕捉、虚拟现实、人机交互等领域得到广泛应用。
文章来源:《计算机系统应用》 网址: http://www.zgjzjzz.cn/qikandaodu/2025/1029/331.html
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